iT邦幫忙

2025 iThome 鐵人賽

DAY 1
1

▋前言


2024 年我與團隊參加了由 數位發展部數位產業署 舉辦的 AI 競賽,挑戰題目來自於線上英文教學平台。我們希望能運用 AI 語音辨識系統,協助平台自動分析課堂音訊,提供更客觀的教學品質指標。這一篇,就先從團隊與競賽背景說起。

▋內容


我們的團隊成員共有三位,分別是 AI 工程師 Shin-Fu、軟體工程師 Shirley與資料工程師 Harper。團隊成員涵蓋 AI 模型、資料處理與系統開發,彼此技能互補。(今年我們共同組隊參加iThome鐵人賽,以躺平的內捲小隊一起挑戰30天分享不中斷。)

競賽主題圍繞在「如何透過 AI 技術提升線上教育的品質」。線上課程的常見痛點包含:

  1. 語音轉文字逐字稿不準確,學生無法依靠字幕複習。

  2. 老師與學生的發言常常混雜,平台難以區分誰在說話。

  3. 無法量化學生的專注度與情緒,老師缺乏即時回饋。

我們提出的解決方案,就是建立一套 AI 語音辨識系統,整合語音轉文字、語者辨識與情緒分析,並輸出課堂報告。

這套系統的設計理念,是希望透過自動化數據分析,讓老師能快速理解課堂狀況,也讓平台能提升服務價值。

▋下回預告


下一篇將說明「線上教學的痛點」:為什麼傳統方法無法解決字幕與互動分析問題。

▋參考資料


2024 AIGO 潛力新星盃


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Day 2 題目挑戰:線上課程的痛點
系列文
AI語音辨識系統:結合聲紋分析與情緒識別3
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